Agilent VEE Programmiertechniken 2
VEE Benutzerhandbuch 121
Übungen mit Programmen
Die Übungsprogramme in diesem Abschnitt verdeutlichen
weitere VEE-Funktionen.
2-6: Generieren einer Zufallszahl
1 Dokumentieren Sie das Programm:
a Wählen Sie Display ⇒ Note Pad und platzieren Sie diesen
Texteditor oben in der Mitte des Arbeitsbereichs. Klicken
Sie in den Bearbeitungsbereich, um einen Cursor zu erhal-
ten, und entfernen sie möglicherweise vorhandene Vor-
lagen. Geben Sie dann ein:
This program, Random, generates a real number
between 0 and 1, then displays the results.
2 Wählen Sie Device ⇒ Function & Object Browser. Wählen Sie
dort Type ⇒ Built-in functions, Category ⇒ All und Functions ⇒
random. Klicken Sie auf die Schaltfläche Create Formula For-
mula. Positionieren Sie das Objekt im Arbeitsbereich und
klicken Sie mit der Maustaste, um das Objekt zu platzieren.
3 Wählen Sie Data ⇒ Constant ⇒ Int32 und platzieren Sie das
Objekt links von random. Öffnen Sie das Int32-Objektmenü,
klicken Sie auf Clone und setzen Sie dieses Objekt unter das
andere Int32-Objekts. Doppelklicken Sie auf 0, um einen Cur-
sor anzuzeigen, und geben Sie 1 ein. Verbinden Sie die Kon-
stantenobjekte mit random: das Objekt mit dem Wert 0 mit
dem Eingangs-Pin „Low“, das Objekt mit dem Wert 1 mit dem
Eingangs-Pin „High“.
4 Wählen Sie Display ⇒ AlphaNumeric und platzieren Sie das
Objekt rechts von dem Objekt random. Öffnen Sie die Objekt-
menüs, und wählen Sie Help, um mehr über die Objekte zu
erfahren.
5 Verbinden Sie den Ausgangs-Pin des Objekts random mit dem
Eingangs-Pin von AlphaNumeric. Es wird eine Datenlinie
angezeigt, die die beiden Objekte verbindet.
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