
520 VEE Benutzerhandbuch
Anhang
Lösung 1 – der Äpfelsammler
Abbildung 278 zeigt eine Lösung zur Übung Äpfelzähler
(Apple Bagger).
Abbildung 278 Äpfelzähler, Lösung 1
Wichtige Punkte
Optimale Lösungen: Verwenden Sie zur Optimierung der Pro-
grammleistung möglichst wenige Objekte. Diese Lösung verwen-
det sechs Objekte. Das Programm kann auch mit 10 Objekten
implementiert werden, wie in Abbildung 279 gezeigt.
Objekte „Until Break“ und „Break“: Verwenden Sie diese
Objekte für Schleifen, die das Testen einer Bedingung erfordern.
In diesem Beispiel sollte die Schleife stoppen, wenn das
Gesamtgewicht der Äpfel größer als zehn Pfund ist.
Accumulator: Verwenden Sie das Objekt Accumulator zum
Erfassen einer laufenden Summe.
Counter: Verwenden Sie das Objekt Counter zum Erfassen
einer laufenden Anzahl. In diesem Beispiel wird mit dem Objekt
Counter die Gesamtzahl der Äpfel im Korb aufgezeichnet. Wenn
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